<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт клана &quot;Сердце Дракона&quot; по игре Запределье</title>
		<link>http://dragon-heart.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 29 Jan 2009 15:01:01 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://dragon-heart.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>изменения в игре</title>
			<description>В последние дни произошёл ряд изменений в игровом процессе</description>
			<content:encoded>&lt;DIV class=postbody&gt;Теперь жители могут обмениваться друг с другом еврозетами. Однако при передаче еврозетов взимается налог в размере 10% от суммы. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=postbody&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=postbody style=&quot;COLOR: #bba894&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;Упрощена система крафта. Теперь для создания чего-либо требуется только уровень професии и чертеж/рецепт. Узкие навыки упразднены.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=postbody style=&quot;COLOR: #bba894&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=postbody style=&quot;COLOR: #bba894&quot;&gt;
&lt;DIV class=postbody&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;В лавке Менялы появились свитки призыва сетов вещей для 2 класса. Цены неожиданно низкие, за небольшие деньги можно получить полный сет вещей (кроме оружия). &lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=postbody&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=postbody&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;В разделе &quot;Услуги&quot; появилась личная страница, на которой доступно несколько уникальных услуг за еврозеты. В частности, подарки с возможностью сделать подпись и &quot;открытку&quot;, которую персонаж получит сразу при получении подарка или входе в Запределье. Есть там и другие функции, например переименование предметов и дарение их. В ближайшее время через личную страницу будет доступна установка аватарок. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Новые инструменты в лавке контрабандиста - призрачные инструменты и инструменты Теней позволят создавать предметы пятого класса без запредельных затрат времени и усилий. К сожалению, использование этих предметов несколько затруднит набор опыта и они являются фактически одноразовыми, однако создать предметы из сетов Лазурного Неба или Кровавой Бури можно уже сейчас. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На алтарях арены теперь вместо спеллума принимаются зеты. &lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P class=postbody style=&quot;COLOR: #bba894&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #000000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-29-16</link>
			<dc:creator>Выродок</dc:creator>
			<guid>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-29-16</guid>
			<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 15:01:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Заселение Гарта</title>
			<description>&lt;DIV class=postbody&gt;Сегодня в 21.00 по времени Запределья лучшие воины Закона и Хаоса отправятся на борьбу с Тьмой, что поселилась на Гарте. Обсуждение на форуме. 
&lt;P style=&quot;COLOR: #bba894&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV class=postbody&gt;Вновь открытый недавно в странных обстоятельствах остров Гарт оказался настоящим логовом, полным жутких чудовищ. Богатые шахты, леса и поля острова кишмя кишат враждебными человеку существами. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Но это не главная проблема. Некая сила, для простоты названная Тьмой, пытается пробудить Иссушителя, который многие века назад был заточен адептами Закона на этом острове. Маг невероятной силы способен поставить под угрозу само существование людей в Запределье! И не факт, что его удастся уничтожить, если он будет разбужен. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Великие герои, все с 19 уровня и выше, призваны Защитником и Разрушителем остановить Тьму и создать на Гарте сносные условия для жизни. Они отправляются туда навсегда: остров закрыт непроницаемой магической завесой, блокирующей любые способы вернуться. &lt;BR&gt;Возможно, однажды новым жителям Гарта удастся найти пути на другие острова, но это дело будущего. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Пожелаем удачи отважным героям! 
&lt;P style=&quot;COLOR: #bba894&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-27-15</link>
			<dc:creator>Выродок</dc:creator>
			<guid>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-27-15</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 15:29:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Изменение уровней чертежей</title>
			<description>&lt;DIV class=postbody&gt;Многие уровни чертежей изменились. Большинство в сторону понижения, но есть и такие, уровень которых поднялся. 
&lt;P style=&quot;COLOR: #bba894&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>Такчто будте внимательнее крафтеры))))</content:encoded>
			<link>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-25-14</link>
			<dc:creator>Выродок</dc:creator>
			<guid>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-25-14</guid>
			<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 21:19:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>план изменений Запределья</title>
			<description>В ближайшие недели Запределье ожидает еще ряд изменений. Это будет завершающим этапом перехода проекта в новый цикл. Подробности на форуме.</description>
			<content:encoded>1. Появятся сферы склонности. Они будут контролировать доступ в добывающие локации Снааша. 

2. Время движения по добывающим локациям станет таким же, как в Антирии. 

3. В добывающих локациях появится возможность нападать на любом расстоянии. 

4. Изменится бой. Будет три базовых удара и &quot;суперудары&quot;, принцип использования которых аналогичен рунам. Все прочее исчезнет, пояс тоже - руны с него будут по соседству с &quot;суперударами&quot;. Равновесие и энергия также исчезнут. 

5. Появятся в свободном доступе свитки, позволяющие выращивать ресурсы. Не только медь, но и многие другие. Выращивать ресурсы можно будет только в девичей башне в Туманном. Вход туда будет только для персонажей женского пола. 

6. Появятся одноразовые чертежи, позволяющие создавать особо мощные или просто необычные предметы. 

7. Появится статистика боев в течение клановой войны: кто сколько и с кем провел боев и с каким результатом. 

8. Откроется новый остров - Гарт. 

После завершения этих работ начнется масштабный процесс ускорения Портала в Запределье, что позволит избавиться от досаждающих всем лагов. Также будут исправлены регулярно появляющиеся ошибки, приводящие к зависаниям и торможению Портала. Это довольно долгая и сложная работа, поэтому в то время, пока она ведется, никаких масштабных изменений больше не будет.</content:encoded>
			<link>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-22-13</link>
			<dc:creator>Выродок</dc:creator>
			<guid>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-22-13</guid>
			<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 18:19:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Роспуск Корпорации монстров и Сволочей</title>
			<description>В игре распущены администрацией два сильнейших клана</description>
			<content:encoded>В связи с неприходом на турнир кланов 5-го класса Кланы Сволочи и Корпорация монстров были распущены администрацией игры, Учётные записи Глав кланов Удалены из игры,</content:encoded>
			<link>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-21-12</link>
			<dc:creator>Выродок</dc:creator>
			<guid>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-21-12</guid>
			<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 10:59:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Изменения в игре</title>
			<description>Произошол ряд серьёзных изменений игрового процесса</description>
			<content:encoded>&lt;DIV class=postbody&gt;запрещены нападения на персонажей одной склонности, кроме как через дуэль. &lt;BR&gt;запрещены войны между кланами одной склонности, иначе как по согласию обоих сторон. &lt;BR&gt;запрещены передачи предметов для персонажей, не достигших 5 уровня. &lt;BR&gt;запрещены передачи предметов между персонажами разных склонностей. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Минимальная рыночная цена ограничена 70% от прописанной в предмете или ресурсе цены. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Появился официально разрешенный бесплатный мультинг. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;До вступления изменений в силу есть около суток. Рекомендуется всем, кто не достиг 5 уровня, заранее вернуть или отдать все долги. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: orange&quot;&gt;Следующим изменением будет привыкание к вещам. &lt;BR&gt;Любая вещь, которую вы оденете после внесения изменения, автоматически станет личной.&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-21-11</link>
			<dc:creator>Выродок</dc:creator>
			<guid>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-21-11</guid>
			<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 10:57:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Изменения в крафте</title>
			<description>&lt;DIV class=postbody&gt;Исчезло время создания предмета и вероятность. &lt;BR&gt;Предметы теперь создаются мгновенно. Подробности на форуме. 
&lt;P style=&quot;COLOR: #bba894&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV class=postbody&gt;Но чтобы создать предмет, ваш уровень умения должен быть равен или выше уровню самого чертежа или рецепта. Иначе создать предмет не получится. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Уровень чертежа отображается в квадратных скобках в списке чертежей. Раньше это был класс результата. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Всем, кто в данный момент создает предметы и ожидает завершения, следует остановить процесс и сделать предмет заново. Ресурсы останутся и предмет можно будет сделать снова, мгновенно. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Одновременно с этим должна исчезнуть ошибка с зависанием клиента при окончании крафта. У кого ошибка повторится после сегодняшних изменений, пишите. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: orange&quot;&gt;Изменения дополнены:&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Мод уровня профессии теперь влияет и на все входящие в эту профессию навыки. Этот мод есть в мастерских и в некоторых инструментах. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Изменились уровни некоторых чертежей, особенно высокоуровневых. 
&lt;P style=&quot;COLOR: #bba894&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-21-10</link>
			<dc:creator>Выродок</dc:creator>
			<guid>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-21-10</guid>
			<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 10:55:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Снижение цен</title>
			<description>&lt;DIV class=postbody&gt;В связи с участившимися боевыми действиями, в том числе против монстров, Меняла и некоторые другие торговцы снизили цены на свой товар. 
&lt;P style=&quot;COLOR: #bba894&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV class=postbody&gt;Золотые зелья и золотые руны стали намного дешевле чем прежде. Особенно снижены цены на &quot;неходовые&quot; товары, возможно теперь к ним стоит присмотреться повнимательней. Кто-то из крупных барыг выкупил у Торговки в Туманном весь запас рун, стоивших ранее около полутысячи зетов и теперь продает их в своей лавке. &lt;BR&gt;Также появился в продаже свиток &quot;золото огненный удар&quot;. Он почти идентичен огненному удару II, но имеет меньшие требования и существенно более низкую цену в пересчете на зеты. 
&lt;P style=&quot;COLOR: #bba894&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-15-9</link>
			<dc:creator>Выродок</dc:creator>
			<guid>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-15-9</guid>
			<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 12:22:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Лиги кланов</title>
			<description>&lt;DIV&gt;В игру введено деление кланов по лигам, считается что это определит развитие кланов&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;
&lt;DIV class=postbody&gt;Как и прежде, лиги делят кланы по мощи. Но количество лиг стало больше. &lt;BR&gt;1 лига - сила клана до 1000 &lt;BR&gt;2 - от 1000 до 3000 &lt;BR&gt;3 - от 3000 до 6000 &lt;BR&gt;4 - от 6000 до 12000 &lt;BR&gt;5 - от 12000, это на данный момент высшая лига. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Все войны, которые шли на данный момент между кланами разных лиг, остановлены. Владения остались у прежних владельцев. 
&lt;P style=&quot;COLOR: #bba894&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV class=postbody&gt;
&lt;DIV class=postbody&gt;Как и прежде, лиги делят кланы по мощи. Но количество лиг стало больше. &lt;BR&gt;1 лига - сила клана до 1000 &lt;BR&gt;2 - от 1000 до 3000 &lt;BR&gt;3 - от 3000 до 6000 &lt;BR&gt;4 - от 6000 до 12000 &lt;BR&gt;5 - от 12000, это на данный момент высшая лига. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Все войны, которые шли на данный момент между кланами разных лиг, остановлены. Владения остались у прежних владельцев. &lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=postbody&gt;1 лига (новички) &lt;BR&gt;Могут захватывать Зантор. На Занторе находится замок со своей мастерской, храмом и подземельями, полными чудовищ. Также там есть лес, поля и рудник с ресурсами до 3 класса. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2 лига (жители) &lt;BR&gt;Могут захватить Серую башню в Туманном. В данный момент идет реконструкция башни и вывозится хлам стражи, чтобы освободить место для новых хозяев. Также очищаются стены от непристойных надписей про Администрацию. Дело ближайших дней. &lt;BR&gt;В башне также будет мастерская, подземелья и три добывающих локации с ресурсами до 3 класса. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3 лига (старожилы) &lt;BR&gt;Могут захватить Снааш. Не весь, конечно, а лишь три добывающие локации и город Гвардбрик с возможностью брать плату за вход со всех, кто имеет склонность, противоположную клану-владельцу. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4 лига (ветераны) &lt;BR&gt;Могут захватить Радужный - его замок и добывающие локации. &lt;BR&gt;Замок Радужного примечателен тем, что его можно будет улучшать. Немного спеллума в жертву в замковом храме позволит создать бонусную мастерскую и общий склад (незахватываемый). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5 лига (мастера) &lt;BR&gt;В данный момент ничего захватить не могут. Им, как самым передовым и активным жителям Запределья, предстоит колонизировать новый остров. Историк ошибся, когда думал что лишь жители 1-14 уровня могут попасть туда. Как раз наоборот. Но суровая реальность далекого острова такова, что делать там жителям ниже 20 уровня вообще-то нечего. Богатые, но опасные шахты, леса и луга ждут тех, кто отважится сунуть туда свой нос не боясь, что его сразу же оторвут вместе с головой. &lt;/DIV&gt;
&lt;P class=postbody style=&quot;COLOR: #bba894&quot;&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-12-8</link>
			<dc:creator>Выродок</dc:creator>
			<guid>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-12-8</guid>
			<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 19:19:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Питомцы</title>
			<description>&lt;DIV class=postbody&gt;Историк нашел способ разводить питомцев. Если у вас есть желание завести себе крохотного феникса или малютку-левиафана, голосуйте за них на форуме игры&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV class=postbody&gt;Историк нашел способ разводить питомцев. Если у вас есть желание завести себе крохотного феникса или малютку-левиафана, голосуйте за них на форуме игры&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-12-7</link>
			<dc:creator>Выродок</dc:creator>
			<guid>https://dragon-heart.clan.su/news/2009-01-12-7</guid>
			<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 07:56:59 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>